Maskieren einer Texture-Mapping-Szene

Beschnittbereiche erstellen und als Auswahl speichern


Eine Maske in einer Texture-Mapping-Szene teilt der Software mit, wo das Design platziert werden muss. Das Raster verzerrt das Design so, dass es aussieht, als wäre es um das Produkt herum verzogen. Die Maske wird auch als Trimmbereich bezeichnet und kann mit Auswahlwerkzeugen, Vektoren oder Maskenebenen erstellt werden. Die Reihenfolge, in der Sie eine Szene maskieren und rastern, spielt keine Rolle.


Das Erstellen präziser Masken ist der Schlüssel zum Erstellen einer sehr realistischen Szene. Die Methode, die Sie zum Erstellen Ihrer Maske verwenden, hängt möglicherweise von den Softwaremodulen ab, über die Sie verfügen. Stand Alone Texture Mapping enthält beispielsweise keine Maskierungswerkzeuge, daher müssen alle Masken mit Auswahlwerkzeugen wie dem Lasso-Werkzeug , dem magnetischen Lasso-Werkzeug oder dem Zauberstab-Werkzeug erstellt werden.

Eine Maske sollte sich immer innerhalb des Rasterbereichs befinden und nicht darüber hinausgehen. Wenn es eine Überlappung zwischen der Auswahl und der Außenseite des Rasters gibt, bedeutet dies normalerweise, dass entweder das Raster oder die Auswahl nicht korrekt ist. In diesem Fall muss das falsche Element neu gezeichnet werden.


So erstellen Sie Masken für eine Texture Mapping-Szene

Beschnittbereiche können mithilfe von Ebenen und dem Pinselwerkzeug erstellt werden. Bei dieser Methode wird der Beschnittbereich zunächst von Hand bemalt und dann in eine Auswahl umgewandelt.

  1. Fügen Sie Ihrer Szene eine 1-Bit-Ebene hinzu und färben Sie sie ein. Es spielt keine Rolle, welche Farbe Sie wählen, es wird jedoch empfohlen, kein Schwarz zu verwenden, da Sie durch schwarze Schichten nicht leicht hindurchsehen können.
  2. Passen Sie die Transparenz so an, dass Sie das Bild durch die Ebene sehen können, wenn Sie darauf malen.
  3. Es gibt eine Reihe von Werkzeugen, mit denen Sie Ihre Maske erstellen können. Das Pinsel-Werkzeug , das Werkzeug „Gefüllte freigezeichnete Formen“ und das Drei-Punkte-Werkzeug sind nur einige Vorschläge.
  4. Beginnen Sie vorsichtig mit dem Malen über das Objekt, das durch das erste Raster abgebildet werden soll. Versuchen Sie, die Kanten der Maske genau an die zu maskierende Form anzupassen.
  5. Wenn Ihre Maske fertig ist, ziehen Sie die Ebene aus der Ebenenpalette in die Auswahlpalette . Dadurch wird die Maske in eine Auswahl umgewandelt, die wir später mit dem Raster verbinden.
Löschen

Hinweis: Es ist wichtig, dass Sie sich Zeit für die Maskierung nehmen. Die Qualität Ihrer Masken hat großen Einfluss auf die Qualität der Gesamtszene.

Benachbarte Objekte maskieren

Beim Maskieren mehrerer Objekte in der Szene ist es wichtig, diese durch verschiedenfarbige Masken zu unterscheiden. Wenn Sie dieselbe Ebene verwenden, um zwei benachbarte Objekte zu maskieren, können Sie nicht erkennen, wo die Verbindung sein soll. Daher ist der Trimmbereich für beide Gitter möglicherweise nicht korrekt. Befolgen Sie die vorherige Methode und fahren Sie mit den folgenden Schritten für angrenzende Bereiche fort:

  1. Ziehen Sie die in Schritt 5 oben gespeicherten Auswahlen in Ihre Szene.
  2. Gehen Sie zu Menü „Bearbeiten“ > „Auswählen“ > „Umkehren“. Alles außer den vorhandenen maskierten Bereichen wird nicht ausgewählt. Dadurch können Sie Masken auf benachbarte Objekte zeichnen, die ohne Lücken oder Überlappungen perfekt zu den vorhandenen Masken passen.



  3. Wenn Sie fertig sind, ziehen Sie diese neue Maske in die Auswahlpalette und benennen Sie sie entsprechend.
  4. Fahren Sie mit der Maskierung fort, bis alle Objekte in der Szene maskiert sind.
Löschen

Hinweis: Sie müssen nur die Bereiche maskieren, in denen sich Ihr Design in der Szene befinden soll.

So erstellen Sie eine weiche Maske

Um dem endgültigen Design ein realistischeres Aussehen zu verleihen, ist es manchmal hilfreich, einen Rand auf die Auswahl zu setzen, bevor Sie sie als Beschnittbereich festlegen.

Wenn Sie die Maske mit dem Lasso-Werkzeug erstellen, können Sie das Lasso-Werkzeug oder das Rechteckauswahl-Werkzeug so einrichten, dass es einen bestimmten Bereich nicht vollständig umzeichnet, sondern sich leicht erweitert. Wenn Sie eine Feder verwenden, wird Ihr Design durch diesen extra erweiterten Bereich an den Rändern dieser Auswahl ausgeblendet, wodurch das übertragene Design eine weichere Kante erhält.

  1. Erstellen Sie ein Raster und wählen Sie mit einem der Auswahlwerkzeuge den zu trimmenden Bereich aus.
  2. Gehen Sie zu Menü Bearbeiten > Auswählen > Feder .
  3. Geben Sie die Anzahl der Pixel ein, die für den verblassten Rand im Fenster benötigt werden. Der ausgewählte Bereich wird um den angegebenen Betrag erweitert. Stellen Sie sicher, dass die erweiterte Auswahl innerhalb des Rasters bleibt.
  4. Gehen Sie zu „Rastermenü“ > „Trimmbereich festlegen“.

Löschen

Tipp: Machen Sie etwa zwei bis drei Pixel weichere Kanten, um dem Design ein realistisches Aussehen zu verleihen. Die Verwendung hoher Werte in der Feder kann dazu führen, dass nach der Übertragung des Designs Lichthöfe erscheinen

So erstellen Sie Masken mithilfe von Vektoren

Diese Methode ist nur verfügbar, wenn Sie über AVA Create and Repeat verfügen. Beschnittbereiche können mithilfe von Vektoren erstellt werden. Bei dieser Methode wird der Beschnittbereich zunächst mit einem Vektorwerkzeug geplottet und dann in eine Auswahl umgewandelt.

  1. Öffnen Sie Ihre Szenendatei und fügen Sie eine Vektorebene hinzu.

    1631025831499-Hinzufügen von Ebenen 6.png

  2. Wählen Sie eines der zu verwendenden Spline-Werkzeuge aus der Werkzeugpalette aus und zeichnen Sie den Umriss des Objekts nach, das Sie maskieren.
  3. Verwenden Sie das Werkzeug „Vektor auswählen“ , um alle erforderlichen Anpassungen an der Vektorform vorzunehmen. Zur Verbesserung der Form können einzelne Knoten oder Knotengriffe verschoben werden.
  4. Gehen Sie nach Auswahl Ihres Vektors zum Vektormenü und wählen Sie „Bereich auswählen“. Die Vektorlinie wird zu einer Auswahl.
  5. Fügen Sie die Auswahl zur Auswahlpalette hinzu.
  6. Wenn Sie alle Ihre Auswahlen abgeschlossen haben, legen Sie sie auf die gleiche Weise wie bei den anderen behandelten Methoden als Beschnittbereiche in den entsprechenden Rastern fest.

Konvertieren einer Maske in einen Trimmbereich

  1. Malen Sie weiter auf der Maske, bis die gesamte Form von ihr bedeckt ist. Wie im Film oben gezeigt, kann es schneller sein, zuerst die Kanten zu maskieren und dann mit dem Eimer-Werkzeug die Mitte des Objekts auszufüllen.
  2. Sobald die Maske fertig ist, öffnen Sie die Auswahlpalette und ziehen Sie die Maskenebene dorthin. Der Palette wird eine Auswahl namens „Ebene“ hinzugefügt. Doppelklicken Sie auf das Wort „Ebene“ und benennen Sie es entsprechend um.

Zuweisen eines Beschnittbereichs zu einem Raster

Zuschneidebereiche legen fest, wo in der Szene Ihr Design platziert wird, wenn es in ein Raster übertragen wird. Jedes Raster muss über einen Zuschneidebereich verfügen, andernfalls füllt das Design beim Übertragen den Bereich des Rasters aus, wie im Bild unten, und nicht nur das Objekt, wie zum Beispiel ein Kissen.

  1. Aktivieren Sie das erste Raster und ziehen Sie die entsprechende Auswahl aus der Auswahlpalette zurück in die Szene.
  2. Gehen Sie zu „Rastermenü“ > „Trimmbereich festlegen“. Die Auswahl wird nun an das Raster angehängt und als Zuschneidebereich bezeichnet. Oben links im Raster erscheint die Aufschrift „Zuschneiden ist festgelegt“.


Beschnittbereiche wiederherstellen

Die Worte „Trimmen ist eingestellt“ erscheinen oben links in einem Raster, sobald ein Trimmbereich auf ein Raster angewendet wurde. Sobald die Auswahl festgelegt ist, können Sie die Auswahl entfernen (Befehl D), da sich die Software merkt, wo sich die Auswahl befindet, und das Design nur in diesen Bereich überträgt. Wenn Sie die Auswahl treffen und sie als Beschnittbereiche festlegen und dabei vergessen, sie der Auswahlpalette hinzuzufügen, ist dies kein Problem, da Beschnittbereiche wiederhergestellt werden können.

Gehen Sie einfach zu Rastermenü > Zuschnitt wiederherstellen, um die Auswahl wieder sichtbar zu machen. Wenn „Trimmung wiederherstellen“ im Rastermenü nicht verfügbar ist, bedeutet dies, dass im aktiven Raster kein Trimmbereich festgelegt wurde.

Löschen

Hinweis: Es ist wichtig, sicherzustellen, dass die richtige Auswahl für das relevante Raster sichtbar ist, bevor Sie den Zuschneidebereich festlegen, da die Software Sie nicht benachrichtigt, wenn die falsche Auswahl sichtbar ist. Bringen Sie die richtige Auswahl zurück und setzen Sie den Beschneidebereich zurück, wenn die falsche Auswahl festgelegt wurde. Überprüfen Sie dies noch einmal, indem Sie die Auswahl wiederherstellen, sobald sie festgelegt wurde.

Sobald ein Beschnittbereich wiederhergestellt wurde, können Sie Änderungen daran vornehmen. Möglicherweise müssen Sie den ausgewählten Bereich bearbeiten oder etwas hinzufügen. Nehmen Sie alle erforderlichen Änderungen vor und legen Sie den Zuschneidebereich erneut fest, um die gespeicherte Auswahl zu aktualisieren.

Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice